Um game de carro onde o importante é conversar
Wheels of Aurelia tira o foco do percurso e coloca no interior do carro, na relação entre motorista e passageiro
Por Alberto Cataldi
Nem todo jogo de carros precisa ser sobre correr (ou atropelar…). Wheels of Aurelia aposta nisso. O game indie desenvolvido pela Santa Ragione (uma produtora Italiana, quem diria!) resgata em outra característica automotiva para contar sua história: as conversas que as pessoas têm durante viagens longas.
Você é Lella, uma jovem motorista cruzando a Costa Oeste da Italia (a famosa Via Aurelia) em 1978, época de revoltas políticas, sequestros e terrorismo. É por lá que você encontra pessoas para dar carona e ter conversas inspiradas. A cada passageiro, você pode mudar o rumo da viagem, se envolver em perseguições, corridas ilegais ou mesmo em intrigas políticas entre pessoas que você pensava conhecer.
O ponto de vista do game é isométrico clássico, como em Diablo e Rock’n Roll Racing, e a maneira de interagir nas conversas é natural e repleta de textos criativos (por enquanto, apenas em inglês e italiano). No fim, o carro é menos o foco do jogo e mais o cenário para ver casos interessantes se desenrolarem. Como em toda viagem no mundo real.
O game ficou disponível recentemente para Xbox, além de Playstation 4 e PC. E o preço é camarada: cerca de R$ 20,00. Saiba mais no site oficial.









